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Nintendo está tomando medidas desesperadas para intentar ganar en el caso de infracción de patentes contra Palworld

Pokémon existe desde principios de 1996, cuando esta franquicia se originó a partir de un par de videojuegos que debutaron en Japón: Pokémon Rojo y Pokémon Verde. A partir de ahí han salido decenas de juegos de Pokémon y la franquicia se ha vuelto una de las más populares del mundo, con una estimación de unas 489 millones de copias vendidas a lo largo de todos sus títulos, superando a Grand Theft Auto y FIFA. Un juego muy parecido apareció el año pasado y se hizo totalmente viral y como ya imaginas, Nintendo tuvo la iniciativa de emprender acciones legales. Ahora vemos que el caso de Palworld no está avanzando según lo previsto y Nintendo está tomando medidas desesperadas para ganar tras acusarla de infracción de patentes.
Fue a principios de 2024 cuando se lanzó Palworld en forma de juego Early Access en Steam y también para Xbox, pues estaba en Game Pass desde el primer día. A pesar de ser un juego de acceso anticipado, este tuvo una cifra de jugadores enorme, llegando a un pico de 2,1 millones de jugadores simultáneos. Ahora ha pasado más de un año y medio desde su lanzamiento y este juego sigue estando en acceso anticipado, aunque la cifra de jugadores es mucho menor y tiene unos 50.000 de media.
Nintendo inicia medidas desesperadas para ganar contra Palworld como reescribir una patente

El éxito de Palworld se deber a varios factores, pero podríamos decir que el diseño de las criaturas del juego (Pals) y el hecho de que puedas capturarlas y entrenarlas, nos recuerda muchísimo a Pokémon. Ellos ya dijeron que no tenían relación con Nintendo y en todo caso solo se inspiraron en Pokémon para diseñar sus criaturas. Sin embargo, no tardaron ni un año en recibir malas noticias y es que resulta que Nintendo presentó una demanda a Pocketpair por infringir 3 patentes.
Ahora tenemos novedades sobre la batalla legal entre Nintendo y Pocketpair por las patentes en Palworld y, curiosamente, todo está progresando al contrario de lo que se esperaba. Resulta que Nintendo está teniendo dificultades para poder ganar a Pocketpair en esta batalla legal y ha empezado a usar estrategias extrañas para sacar ventaja. La última de ellas consiste en reescribir una de sus propias patentes durante el juicio, ya que ha visto que no es posible ganarlos directamente en una lucha cara a cara con lo que tienen actualmente.
Pocketpair logra evitar las acusaciones de Nintendo diciendo que otros juegos usan esas mecánicas y no han recibido denuncias

Hay un total de tres patentes en juego y dos de estas involucran la captura de monstruos y la función de cambiar la montura entre los distintos Pals. Nintendo reclama 66.000 dólares por infringirlas, pero Pocketpair ha logrado zafarse de estas usando como defensa antecedentes de otros juegos que usan mecánicas similares y, que a diferencia de Palworld, no han sufrido ninguna demanda por parte de Nintendo.
Debido a esto, Nintendo tuvo que acudir a la JPO (Oficina de Patentes de Japón) para solicitar cambiar la patente de cambio de montura en vuelo. Lo extraño es que el cambio realizado en una frase usando «incluso cuando» está generando ambiguedad y confusión. Es por ello que los expertos en juicios opinan que es una medida desesperada que hacen para intentar ganar.
Fuente:es.euronews.com